- 游戲大?。?span>37.9MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2025-09-18 11:26
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)


431.32MB/中文/10.0
1.58GB/中文/10.0
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病毒瘟疫是一款模擬病毒傳播的策略手游,以寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)展現(xiàn)病毒演變過(guò)程,玩家將扮演病毒角色通過(guò)變異與傳播征服人類世界,游戲融合了生物學(xué)知識(shí)與戰(zhàn)略決策元素,在真實(shí)地理環(huán)境中模擬疫情擴(kuò)散規(guī)律,通過(guò)不斷解鎖變異分支進(jìn)化出更致命的病毒特性,為玩家?guī)?lái)既緊張又富有教育意義的獨(dú)特體驗(yàn),讓玩家在游戲中思考生命與自然的平衡。
1、開(kāi)局時(shí),需為病毒命名,確定名稱后進(jìn)入游戲,此時(shí)全球人口健康,感染和死亡數(shù)均為0,要開(kāi)始病毒的傳播進(jìn)程。
2、在傳輸?shù)冉缑?,可消耗DNA點(diǎn)數(shù)來(lái)發(fā)展病毒的傳播能力,比如讓昆蟲(chóng)成為病毒攜帶者,助力病毒更廣泛地傳播。
3、隨著病毒傳播,會(huì)感染人群,可通過(guò)收集DNA點(diǎn),對(duì)病毒的癥狀、能力等進(jìn)行升級(jí),增強(qiáng)病毒的感染力、殺傷力等。
4、要關(guān)注世界地圖上各地區(qū)的情況,讓病毒借助交通等方式,從初始區(qū)域向全球其他國(guó)家和地區(qū)擴(kuò)散,最終實(shí)現(xiàn)感染全人類的目標(biāo)。
1、真實(shí)病毒模擬:基于現(xiàn)實(shí)流行病學(xué)數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)的傳播系統(tǒng),包含空氣接觸動(dòng)物媒介等傳播方式,每種傳播途徑都影響病毒的感染速率范圍。
2、動(dòng)態(tài)變異系統(tǒng):包含數(shù)十種可解鎖的病毒特性突變方向,玩家需根據(jù)地區(qū)特征選擇抗藥性致死率等變異路徑,塑造獨(dú)特的超級(jí)病毒。
3、全球疫情推演:采用真實(shí)世界地圖與人口數(shù)據(jù),模擬病毒在各國(guó)間的傳播軌跡,天氣變化政府防疫措施都會(huì)影響病毒的擴(kuò)散效率。
1、科普教育融合:在緊張的游戲過(guò)程中融入流行病學(xué)科普知識(shí),通過(guò)感染曲線變異原理等數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì),讓玩家理解病毒傳播原理。
2、策略深度平衡:高致死率會(huì)加速人類防疫反應(yīng),隱蔽性強(qiáng)則延長(zhǎng)傳播時(shí)間,玩家需在各項(xiàng)參數(shù)間尋找平衡點(diǎn),制定最優(yōu)變異策略。
3、多結(jié)局的敘事:根據(jù)玩家的變異選擇與傳播策略,游戲會(huì)觸發(fā)不同結(jié)局,從人類滅絕到病毒共存,每個(gè)結(jié)局都帶來(lái)發(fā)人深省的思考。
1、初始病毒設(shè)定:從基礎(chǔ)病毒株開(kāi)始游戲,設(shè)定初始傳染性與癥狀表現(xiàn),選擇首發(fā)國(guó)家后觀察病毒在人群中的初次傳播效果與變異可能。
2、進(jìn)化路徑規(guī)劃:收集DNA點(diǎn)數(shù)解鎖變異技能樹(shù),針對(duì)不同地區(qū)的醫(yī)療水平調(diào)整抗藥性方向,或是強(qiáng)化傳播能力突破邊境封鎖措施。
3、全球感染控制:通過(guò)突變調(diào)整病毒特性應(yīng)對(duì)各國(guó)防疫政策,關(guān)注世界衛(wèi)生組織的預(yù)警等級(jí),在人類研制出疫苗前完成全球感染目標(biāo)。
包名:com.teenrulez.VirusCursePandemicMadness
MD5:1B90737F02967AA875F0F26D8FD38B9D
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